DISEÑO EN 3D-PERSPECTIVA ISOMÉTRICA

 

ACTIVIDAD TEÓRICA -FECHA 18 DE OCTUBRE

INVESTIGA LOS SIGUIENTES TEMAS:

 

    1. ¿QUÉ ES SKETCHUP Y CUALES SON SUS ORIGENES?
    1. ¿PARA QUE SIRVE SKETCHUP?
    1. ¿Por qué ELEGIR SKETCHUP?
    1. ¿Dónde PUEDO ENCONTRAR EL SOFTWARE?
    1. PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
    1.  ¿CON QUE EXTENSIÓN GUARDA SKETCHUP 3D

                                     INGRESA A LA APLICACION 3D


 



ACTIVIDAD PRÁCTICA EN LA COMPUTADORA










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